Балерина Большого театра оцифровала движения в Московском кластере видеоигр для славянского фэнтези
Прима-балерина Алена Ковалева записала хореографию в мокап-студии кластера. Её пластика и пируэты легли в основу боевой системы героини игры Tsarevna. Age of Tales.
В Московском кластере видеоигр и анимации прима-балерина Большого театра Алена Ковалева записала хореографию для компьютерной игры Tsarevna. Age of Tales в жанре славянского тёмного фэнтези. Движения балерины стали основой боевой системы и пластики главной героини.
© Пресс-служба мэра и Правительства Москвы / Технология захвата движений позволяет переносить пластику и хореографию в цифровое пространство для создания видеоигр
Мокап-студия кластера оснащена 60 камерами Optitrack 120w — по словам специалистов, аналогов такому оборудованию нет в России и СНГ. Шесть комплектов позволяют одновременно захватывать тело, пальцы и мимику, передавать данные в Unreal Engine в реальном времени и ускорять производственный цикл в пять раз. Экономия бюджета при работе со сложными сценами достигает 60–70%.
Руководитель АКИ Гюльнара Агамова подчеркнула, что мокап-студия открыта для всех резидентов кластера. «Съёмка Tsarevna с примой Большого театра — наглядный пример того, как инфраструктура кластера позволяет создавать проекты принципиально нового уровня», — сказала она.